Это практический курс, направленный на изучение игровой индустрии и основ геймдизайна на базе FPS Creator.
FPS Creator — игровой движок с интуитивно понятным интерфейсом. На курсах по данной программе мы не только изучаем сам движок, но и параллельно изучаем основы игростроя, которые понадобятся любому разработчику игр. Эти знания касаются работы со звуком, работы с Photoshop и обработке текстур, работе с 3D-моделями и шейдерами. Все эти понятия пригодятся на любом игровом движке, так что эти знания универсальны.
Также очень полезным знанием будет то, что мы научим ребят как реализовать свой проект, какие перспективы их ждут и куда держать вектор.
На курсах мы будем изучать:
- Интерфейс программы. Что можно создать в данной программе. Обзор возможностей и демонстрация что может получится. Инструктаж в термины игростроения.
- Сюжет. Для чего он нужен. С чего начать,завязка игры.
- Язык программирования Dark Basic. Обзор готовых скриптов.
- Изучаем фотошоп. Учимся менять разрешение картинки. Учимся делать заливку и работаем с текстом. Создаем свою записку. Добавляем скрипт в наш уровень.
- Настройка графики в нашем проекте. Улучшаем тени. Обьясняю что такое шейдеры и для чего они нужны. Бывают полноэкранные шейдеры и локальные(для обьектов). Ставим готовый полноэкранный шейдер по выбору.
- Основы левел-дизайна. Какие модели используются в данной или иной локации. Работаем с освещением.
- Баги — что это и как бороться. Какие могут возникнуть проблемы и как решить.
- Работа со звуком audiocity,эффекты,обрезка.
- 3ds max как инстурмент для создания простейших моделей
- Реализация проекта.
И многое другое.